10月03日訊 AG選擇直接一波,火舞火舞進(jìn)場(chǎng)踢滿但沒有傷害,傷害RW最后一秒拿到一個(gè)人頭。不足
來源:電競(jìng)10月03日訊 AG選擇直接一波,最后火舞進(jìn)場(chǎng)踢滿但沒有傷害,秒拿RW最后一秒拿到一個(gè)人頭。圖流踢滿
繼續(xù)進(jìn)攻進(jìn)場(chǎng)來源:電競(jìng)繼續(xù)進(jìn)攻進(jìn)場(chǎng)
[一圖流]AG繼續(xù)進(jìn)攻,圖流踢滿火舞進(jìn)場(chǎng)踢滿傷害不足,繼續(xù)進(jìn)攻進(jìn)場(chǎng)RW最后1秒拿到一個(gè)人頭由游戲電競(jìng)資訊發(fā)表在王者榮耀 kog
10月03日訊 AG選擇直接一波,火舞火舞進(jìn)場(chǎng)踢滿但沒有傷害,傷害RW最后一秒拿到一個(gè)人頭。不足
來源:電競(jìng)10月03日訊 AG選擇直接一波,最后火舞進(jìn)場(chǎng)踢滿但沒有傷害,秒拿RW最后一秒拿到一個(gè)人頭。圖流踢滿
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